Profissionais singulares
Estamos de portas abertas para conhecer novos artistas e profissionais que compartilham os mesmos sonhos.
Queremos conectar pessoas a oportunidades, desenvolver nosso mercado, ampliar as perspectivas de futuro.
A ICS é formada por pessoas que se alinham a uma mesma visão: inspirar o desenvolvimento artístico individual e aumentar a autoconfiança dos nossos estudantes, aplicando o profissionalismo em todo o nosso processo de ensino.
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instrutores
Conheça nossa equipe
Alexandre Manzano
Image Designer
Formado em Design Gráfico pela Faculdade de Belas Artes de São Paulo, encontrou sua paixão na expressão visual e artística. Com vasta experiência em pós-produção de imagens, colaborou com agências de renome como Neogama BBH e DM9 DDB. Fundador do estúdio Leão Branco, oferece serviços de fotografia, ilustração e pós-produção para o mercado publicitário e artístico nacional e internacional.
Alex Liki
3D Modeler | Digital Sculptor
Modelador 3D atuando há mais de 15 anos no mercado. Trabalhou em longas metragens, séries e mais de uma centena de comerciais para dentro e fora do Brasil. Alguns clientes incluem: Riot games, Volkswagen, Fiat, Ford, Coca-Cola, Ipiranga, Nestlé, Johnson & Johnson, MTV, Cinemark, Bradesco e Itaú. Fez parte das equipes das produtoras Vetor Zero, Casablanca, Startanima, O2 Filmes, Gullane, Framestore, entre outras. Atualmente é modelador senior na Bardel Entertainment.
André Forni
Diretor e Concept Artist
Desde 2005 trabalhando na área de ilustração e animação, já passou por diversos estúdios e projetos tais como: Kung Fu Panda: Secret of Furious Five, The Legend of Sarila, Open Season 2 e 3, entre outros. Co-Produziu o longa-metragem Uma História de Amor e Fúria que foi a primeira animação brasileira a vencer o festival de Annecy. Criou e dirigiu séries de animação para Disney Channel, Disney Junior e Nickelodeon. Atualmente trabalha criando e desenvolvendo projetos de animação e jogos.
André Pelaes
Concept Artist
Atualmente Ilustrador e Lead Concept Artist de Hard Surface, trabalha no mercado de games desde 2016, em projetos de clientes como: Disney International Publishing, Tencent, Treyarch, Respawn Entertainment, para projetos Indie e AAA.
André Silvestre
CGI Artist e ArchViz
Formado em Design Gráfico e Pós-Graduado em Docência no Ensino Superior.
Atualmente atuando como Lead Artist na agencia Think BDW no Reino Unido. Atua como artista 3D com especialização em luz e render há mais de 15 anos. Realizou diversos projetos focado no setor de arquitetura, construção civil e campanhas publicitárias em diversos studios de São Paulo e do Reino Unido.
Também Ministrou aulas na EBAC - Escola Britânica de Artes Criativas, nos cursos livres e curso superior de Produção Audiovisual da Faculdade Melies.
Bruno Biazotto
Ilustrador
Formado em Design, atua como ilustrador e concept artist para estudios diversos e espalhados pelo mundo. Em 2016 foi contratado pela CD Projekt Red, quando se mudou para Varsóvia. No mesmo ano teve seus trabalhos publicados pela 3D Total no livro Sketch from the Imagination. Agora de volta ao Brasil, continua ativo na industria e dedica parte de seu tempo a um projeto pessoal.
Bruno Papa
Tech Art Director
Nascido na zona norte de São Paulo/Capital, dirigiu durante seis anos o setor de audiovisual da Iron Studios na área de marketing, onde pode trabalhar e aprimorar técnicas de iluminação, forma, composição e estudo de cores. Em 2021 migrou para o setor de criação do estúdio e hoje atua como Tech Art Director na Iron Studios tendo como um dos principais focos a área de pintura, especialmente quando se trata de realismo nas mais diversas escalas. Já trabalhou em peças licenciadas da Disney, Marvel, Lucasfilms, Warner, Paramount, Universal, Instituto Ayrton Senna, Netflix, Godfather, Peaky Blinders entre outros.
Carlos Luzzi
Artista de animação | Artista de sketch
Carlos Luzzi é um artista de animação brasileiro. Possui participação em projetos como Klaus, Maya, Mary Poppins Returns e The Book of Life, para estúdios como The SPA, Netflix, Duncan Studio e Disney onde animou personagens icônicos como Mickey e Minnie Mouse.
Luzzi dirigiu a pré-produção da série de TV Tainá. Luzzi é um desenhista entusiasta, apaixonado por desenhar pessoas, animais e o mundo ao seu redor. Isso o levou naturalmente à carreira de instrutor de arte, dedicando-se a elevar o nível de estudantes e profissionais no Brasil através de seus cursos na ICS.
Gabriel Nocera
Diretor, Produtor Criativo e Filósofo
Formado em Design Gráfico e Pós-Graduado em Docência no Ensino Superior.
Com 16 anos de experiência no mercado de CGI, atuando como produtor e diretor criativo, tem uma trajetória marcada pela criação, direção e produção da série de animação "Tamas & Rajas" para a Nick Jr, lançada em mais de 30 países e também exibida pela Amazon Prime. Atualmente, é roteirista, diretor e produtor do longa de animação 3D "Ollie e a Mágica do Mundo" e sócio da Elicon Studios. Além disso, há mais de 20 anos, estuda e ensina filosofia pela Escola de Filosofia Nova Acrópole, onde atua como diretor da sede Jardim Paulista em São Paulo há 11 anos.
Igor Catto
Character Artist
Character Artist e Diretor Criativo da Iron Studios, trabalhou para jogos como God of War no Santa Monica Studio, também foi escultor da SideShow e trabalhou em produções para filmes, animação publicitarias.
Ao longo de sua carreira como Character Artist, participou de projetos nas empresas, Zombie Studios, Prime 1, Blur e Glas Cinema. Também ministrou aulas na Faculdade Melies e Npix.
Isabela Littger
Diretora, Concept Artist e Storyboarder
Diretora de Animação e Concept Artist formada na Ringling College of Art em 2015 e na Gobelins L'École de L'Image em 2019, onde dirigiu os respectivos curtas "None or That" e "Blind Eye". Trabalhou por anos como artista conceitual, storyboarder e diretora de arte, posteriormente tornando-se diretora criativa na Vetor Zero/Lobo de 2020 a 2023. Atualmente, ela atua como diretora freelancer. Clientes notáveis em sua carreira incluem: Disney, Cartoon Network, Garena - Free Fire, Illumination e outros.
João Bragato
Concept Artist
Desenha desde criança e dá aulas desde 2016. Desde 2015, cria projetos pessoais de worldbuilding.
Como ilustrador, trabalhou na Fantasy Flight Games (Descent: Legends of the Dark) e West Studio (Riot Games: Project Tilt). Em seguida, focou em design de personagens e criaturas, realizando projetos para Blizzard (jogo de sobrevivência não anunciado) e EPIC Games (Fortnite) por quatro anos.
Atualmente, é Senior Concept Artist na Compulsion Games (Xbox Game Studios) no jogo "South of Midnight".
Marcelo Zanin
3D Character Animator
Formado em animação pelo AnimationMentor.com em 2009 e em Design Gráfico pela PUC-PR em 2007, trabalhou na Sony Pictures Imageworks nos filmes Hotel Transilvânia 3 e Homem-Aranha: No Aranhaverso. Participou da produção do filme Lino – Uma Aventura de Sete Vidas na StartAnima, um marco para a animação no Brasil. Além disso, trabalhou na Wizart Animation e como freelancer em publicidade, filmes institucionais e séries animadas para Roof Studio, SHED, Zombie Studio, Vetor Zero, entre outros.
Márcio Gomes
3D Artist
Iniciou sua carreira no 3D em 2007 como Motion Designer onde adquiriu experiência no mercado publicitário; em 2012 focando-se apenas no CG para animação, especializou-se em modelagem, shader e luz. Trabalhou em diversas produções de comerciais de TV, nacionais e internacionais, para clientes como : Toyota, McDonald’s, Ruffles, Globo, Pepsi, Yoki, Chevrolet e etc. Atuou como CG Supervisor/Generalist, na VetorZero, em São Paulo-SP e agora é Character Modeler na Ubisoft. Helix Montreal - Cinematics
Marina Barbato
Surface Designer
Formada em Design Gráfico pela FAAP e Moda pelo Senac, trabalha direto na área de estamparia desde 2005. Com cursos extras no Brasil e no exterior (NY) em design e ilustração, começou a trabalhar direto com estamparia atuando como designer para a estilista Adriana Barra. Trabalhou como designer de estampas em grandes empresas têxteis como La Estampa e Kalimo, criando e coordenando estampas para marcas como Farm, Antix, Malagueta, Le Lis Blanc, MOB.
Atualmente possui seu próprio estúdio e atende a diversas empresas e marcas do setor.
Mike Azevedo
Concept Artist
Ilustrador e Concept Artist nascido em Osasco, trabalha com games e já teve como clientes Riot Games / Valve / Blizzard / NCsoft / Tencent / Supercell / Guerrilla. Gosta de fazer pinturas digitais e tradicionais coloridas e divertidas, criador da MAR Studio e professor na ICS desde 2013.
Patricia Pesco
Designer de Criação de Joias
Bacharel em Desenho de Moda com Especialização em Joalheria pela Faculdade Santa Marcelina. Com 11 anos como Designer de Joias na H.Stern, contribuiu para mais de 10 projetos, incluindo colaborações com a Disney e Tim Burton. Expert em todas as fases da produção de joias, desde o design inicial até gemologia e fundição.
Paula Barreto
Designer 3D
Formada em Moda com especialização em joalheria e pós-graduada em Gestão Estratégica de Negócios. Com experiência como ourives, especializou-se em modelagem 3D. Trabalhou na H.Stern e em outras fábricas, modelando protótipos para diversas marcas. Atualmente, é sócia-proprietária da Onnea – Estúdio de Joias 3D, fornecendo serviços de modelagem para marcas renomadas como Minha Maison de Joias, Mariah Rovery e Pink Pink.
Rodrigo Portaro
Storyteller, Community Builder e Web3 Strategist
Rodrigo é fundador da Frenks, uma plataforma dedicada à criação de personagens, histórias e mundos de ficção, e da Echoa, uma comunidade de criadores de histórias. Além disso, atua como roteirista, consultor de roteiros, palestrante e professor de storytelling. Rodrigo também foi professor de storytelling e gamificação online na PUC-RS e líder do programa de storytelling e branding na On Deck (aceleradora do Vale do Silício). Ao todo, Rodrigo já trabalhou para grandes marcas como RIOT, Rock in Rio, Globo, Game XP, Universal, Itaú, Santander, participou de mais de 500 projetos de história, tem mais de 12 mil alunos em storytelling em mais de 150 treinamentos.
William Chamorro
Ilustrador & Concept Artist
William é artista 2D há mais de uma década, tendo atuado como ilustrador e concept artist para o mercado publicitário, animação e atualmente para jogos mobile na Wild Life Studios. Participou criando backgrounds para a série animada “Cupcake & Dino” da Netflix; concebeu o visual da arena do jogo mobile “Zooba”, e trabalhou em peças publicitárias para campanhas de grandes marcas como Volkswagen, Nissan, Johnnie Walker, Mc Donald’s e muitas outras, dentre as quais algumas premiadas internacionalmente.
Yan Kyohara
Ilustrador e Concept Artist
Concept artist e Ilustrador nascido em Caçapava-SP. Trabalhou com clientes como: Blizzard, Envar, Netflix, West studio e outros.
Gosta de criar mundos com histórias interessantes e usar arte digital para trazê-los a vida.
Yan Kyohara
Ilustrador e Concept Artist
Concept artist e Ilustrador nascido em Caçapava-SP. Trabalhou com clientes como: Blizzard, Envar, Netflix, West studio e outros.
Gosta de criar mundos com histórias interessantes e usar arte digital para trazê-los a vida.
André Rocca
Ilustrador
Desde 2008 no mercado de ilustração, onde trabalhou para os segmentos editorial e de publicidade, ex-sócio do Giz de Cera Studio. Trabalhou em títulos como “Estranhas Histórias” para a Globo Livros, “Vinte Mil Léguas Submarinas”, “Um Conto de Natal”, “Ilha do Tesouro” e “Bela Adormecida” para Coleção Folha e “Corrupto” para Editora do Brasil. No mercado de animação, como Concept Designer e Diretor de Arte, aturou em projetos como Dino Aventuras, do Disney Junior. Já foi Production Designer e Diretor de Arte na Maurício de Sousa Produções.
Claudio G.
Sculptor | Painter
Escultor e Pintor na Iron Studios, começou em 2018 e desde então desenvolve pinturas de protótipos de colecionáveis de diferentes escalas. No seu portfólio, trabalhou em diversas peças, sendo as principais “Hawkman”, “Joker Comics” e “Thanos Endgame Deluxe BDS”, premiada como peça do ano (em 2019) na categoria de melhor estátua na escala 1/10, disputando com as maiores fabricantes de colecionáveis do mundo.
Patricia Pesco
Designer de Joias
Bacharel em Desenho de Moda com Especialização em Joalheria pela Faculdade Santa Marcelina. Com 11 anos como Designer de Joias na H.Stern, contribuiu para mais de 10 projetos, incluindo colaborações com a Disney e Tim Burton. Expert em todas as fases da produção de joias, desde o design inicial até gemologia e fundição.
Paula Barretto
Designer 3D
Formada em Moda com especialização em joalheria e pós-graduada em Gestão Estratégica de Negócios. Com experiência como ourives, especializou-se em modelagem 3D. Trabalhou na H.Stern e em outras fábricas, modelando protótipos para diversas marcas. Atualmente, é sócia-proprietária da Onnea – Estúdio de Joias 3D, fornecendo serviços de modelagem para marcas renomadas como Minha Maison de Joias, Mariah Rovery e Pink Pink.
Our Vision
Our vision is to create a better everyday life for many people and bring inspiration and innovation to everyone
- Our online courses start with a thorough explanation of the topic covered.
- Our unique 3-part layout provides the best visual quality on the web.
- All our lessons are applied to common industry practises so that you understand how to use the theory in a practical context.
Our teachers
Desenho e Pintura Digital
André Forni
Marketing Instructor
► Concept: Arte Para Animação e Games
►
André Rocca
Marketing Instructor
► Desenvolvimento Visual de Estilo
►
Carlos Luzzi
DRAWING Instructor
► Drawing Fundamentals
► Life Drawing
► Life Drawing
Mike Azevedo
Marketing Instructor
► Fundamentos de Pintura Digital
► Produção de Pintura Digital
Our teachers
Cursos de 3D
Igor Catto
Marketing Instructor
Steve Davis has been in the Marketing field for 30 years. He has a Bachelors and Masters Degree in Digital Marketing and has been teaching for over 20 years in San Francisco.
Márcio Gomes
Marketing Instructor
Steve Davis has been in the Marketing field for 30 years. He has a Bachelors and Masters Degree in Digital Marketing and has been teaching for over 20 years in San Francisco.
Marcelo Zanin
Marketing Instructor
Steve Davis has been in the Marketing field for 30 years. He has a Bachelors and Masters Degree in Digital Marketing and has been teaching for over 20 years in San Francisco.
Mike Azevedo
Marketing Instructor
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Our teachers
Design
Patrícia Pesco
Marketing Instructor
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Marina Barbato
Marketing Instructor
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Paula Barretto
Marketing Instructor
Steve Davis has been in the Marketing field for 30 years. He has a Bachelors and Masters Degree in Digital Marketing and has been teaching for over 20 years in San Francisco.
Alexandre Manzano
Marketing Instructor
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A thriving community
2,345 students and counting
The school has everything that I need for successful study: textbooks, daily assignments, planner, notebooks, music sheets, a staff who are very skilled and experienced, and ready to help at any time.
Josh Stobbard
I am most grateful that my son's teacher not only makes learning
fun and shares his knowledge, but his passion for studying as well. I could
not have found a better place for him to learn.
Amanda Russel
I received my certificate, and I would like to thank you for your
continuous support. The courses were challenging, but my instructors were always there
supporting me and ready to help.
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1000s
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Quero desenhar bem
Se você não tem o domínio de um bom desenho siga esta ordem como sugestão:
(a) ► Drawing Fundamentals
(b) ► depois você pode ir para Life Drawing (caso você queira se aprofundar mais em anatomia humana e animal)
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Concept
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